本当は何を聴いているのか

 電車に乗っているとき、たまに音楽を聴いていたりもする。  私の場合、普段聴く音楽はそうほいほい変わるものではない(CDを買う金銭的余裕がないというのが大きいのだが……)。もちろんプレイヤーの中に入っているのは既に何回聴いたかわからないようなものばかりである。しかしこの前電車内で音楽を聴きながら本を読んでいるとき、ふと自分の耳元で耳慣れない音楽が流れていることに気づいた。しばらくそちらに集中していると、10秒もしないうちに、それが聴いたことのある曲に変わった。変わったというよりは、それが見知った曲であるということに私が気づいたのである。

 実はこの現象はそう珍しいことではない。私はイヤホンで音楽を聴くとき、周囲の雑音と同程度の音量で聴くようにしているので、外を歩いているときや電車に乗っているときなど、別のことに集中していて、かつ周囲の雑音に音楽が埋もれがちなときによく起きる。実際に流れているはずの知っている曲と異なる曲に聴こえるというのはまだマシな方で、再生されているはずなのに全く何も聞こえないときもある。ところがこの手の現象では共通して、私がどんな曲が流れているかを知った瞬間、それまでが嘘のように何食わぬ顔で見慣れた旋律に姿を変えるのだ。

 この現象を認識したのがいつだったかはあまりよく覚えていない。ただ、そのときは不思議なような、妙に納得したような気持ちで、半分くらいしか驚いていなかった記憶はある。そのとき私はこの現象にこのような理由をつけた。あたかもイントロクイズ的な要領で一瞬自分が聴いている曲が何かわからなくなっていて、曲を長く聴くにつれ検索対象が絞られて行き、最終的にどの曲かわかったとき、感覚をその曲に関する記憶にフィットさせている、あるいは記憶が実際の感覚を補完しているのだと。しかしよく考えてみるとこの説明では色々とまずい部分が多い。聴き知った曲が異なる曲に聞こえる理由に説明がつかないし、違うように聞こえる曲から過去の私はどのようにして、その実体験を補完できるほどに濃密な記憶を作り出したというのだろう?

 なので私は読んでいた文庫本をポケットにしまい(音楽が耳に入っていることからわかるように、集中が切れたタイミングでもあった)、このことについてもう少し考えてみることにした。目的の駅まではまだ20分ほどあったし、帰りの電車だったのもあって少し疲れていて、ぼんやりと考え事をするのも悪くないと思ったのだ。

 まず、以前に聴いたときの記憶と今回の知覚のギャップはどこから来たのだろう。これは比較的容易く原因が思い浮かんだ。周囲の雑音——電車がレールの継ぎ目を跨ぐ音、周囲の人たちの話し声、車内放送などだ——によって、音楽はかなり聞こえづらくなっている。加えて、私は本を読んでいたので、少なくとも自覚できるレベルでは、BGMを完全に無視していた。これらの結果、自分の聴いている音楽が何であるかが少なくとも認識できていなかったこと、記憶と結びつかなかったこと、以前聴いたときよりも劣る体験になるということに説明がつく気がした。というのも、以前に同様のことがあったとき、私は音量を一時的に大きくして対応していたことを思い出したのだ。一度何の曲かわかってしまえば、雑音に混じってかすかに聞こえてくるだけの旋律から、記憶にあるイメージを呼び起こして十分音楽を聴いている気分になれる。これはなかなかエコかもしれない。更にもう一つの説明として、その曲の記憶というのは、様々な経験の複合体であり得るだろうとも思った。つまり、揺れる電車内で聴いた経験の他にも、静かな部屋でゆっくり聴いたときの経験、それもどの楽器にフォーカスしていたかで何パターンにも膨れ上がる経験の総和に近いものであり得る。そうなるとこれはもう一時に知覚できる経験の範囲を逸脱するのは当たり前で、静かな部屋で集中して聴いているときでもその密度を全面的には上回れないかもしれないとまで思えてくる。妄想に近い話で、実際にそのようなものであるかどうかはわからないが。

 そうすると気になるのは、私はあのわからなくなったときに一体何を聴いていたのだろうか、ということだ。数秒間聴いていたのに、私はその楽曲が何であるのか気づけなかった。他のことに集中しているならともかく……。あの音楽はどこから来たのだろう。はっきり言って私は、その曲が自分の聴き知った曲に変貌したとき、驚愕した。その二つの曲にはほとんど何の接点もなさそうに思えたからだ。意味が通りそうな、これまで経験して学習しているものに少しでも近いものを見いだそうと、私の脳は完全にはランダムでない雑音と完全に構造化された音楽の混合物の中に浮かんでは消える儚いパターンを、必死に抽出したのだろう。私は一体、雑音でコンタミしたインクのシミに等しい筈のキャンパスに、何を見て取ったのだろう?

 気になるのはそこだけではない。というより、そんなことよりも恐ろしいことがある。我々は普段、本当は何を聴いているのか、ということだ。何度も聴いた曲をもう一度聴いているとき、我々が聴いているのは、現実の知覚と自身の記憶と、どちらなのだろう? どの程度我々は、知覚の生データを、記憶にフィットさせようとするのだろう。どの程度我々は、知覚の生データから、記憶を修正していくのだろう。私にはわからない。

 人間の脳は混沌の中に沈んでいたパターンを、それが学習済みのパターンに合致するなら、引き上げてくることができる。空を眺めているとき、雲一つとっても、人によって見ている像は違うし、ロールシャッハ・テストなんかはよい例になるだろう。「人間は混沌の中に己の見たいものを見る」。同様に「聴きたいものを聴く」ことも可能だろう。パターンがありそうに見える対象に出会うと、我々はパターンを見いだそうと必死になる。そして言語として意識に上ってくるのは、いつも「私」の知らないところで処理された結果だけだ。少なくとも視覚では、無意識どころか網膜でもある程度の情報処理が行われている。「誰」も世界の生データを見ていない。

 もし「私」が実際には水槽の中に浮かんでいるとまではいかなかったとしても、そのミニチュア版である認識と現実のズレは、認識の至る所で生じうるだろう。我々はそんなふうにして、世界を作っているのである。


これは以前(もう3年になることに気付いて驚いた)書いた記事の一つである。内容は今も自分にとって重要なことだと感じるので、投稿日時を合わせて一緒に置いておくことにした。 特に手直しはしていない。過去に色々なところに書いたものも、まとめておいてもいいのかもしれない。

距離

 空を見上げるのが好きだ。

 物心ついた頃から空を見るが好きで、暇な時はほとんどいつも空を見ていた。小学校などは校庭で暇になることはよくある。そんなときは怒られない程度にしばしば空を見ていた。あのさっぱりした青色も好きだし、様々な表情を見せる雲も好きだ。

 今日も空を見ていた。青い空の中にふわりと浮かぶ雲を見ていたとき、ふとそこまでの距離に思い当たり、思わず足がすくんだ。単色の背景にふわりと浮かんでいる雲はこちらのスケール感を壊してくるが、あそこまで数kmから十数kmは離れている。あそこにもし人間がいたら、果たして私の目に見えるだろうか。今大きな雲から千切れた一欠片はどのくらいの大きさなのだろう。私の部屋? 大学の大講義室? グラウンドくらいか?

 縦方向の距離は感覚として掴みにくい。地上での10kmに対して、上空10000mのどれほど隔絶されていることか。ただただ空が広がるばかりであれば掴めなかったこの距離が、雲という実体が浮かぶことで手がかりを得て地上と同じ座標に引きずり込まれる。

 空は隔絶されているから空なのだ。空までの隔絶は距離ではなく、天と地の隔たりとして表されるべきものだ。地上の10kmはそこまで圧倒的な距離ではない。しかし天と地の間は、人間が走って埋められる程度の溝ではないはずだ。そこに地上と同じ距離を持ち込んでしまうことで、本来日常と切り離されていたはずの空が、自分の行動圏内のように感じられてしまう。そして天への畏怖を忘れそこに自分の尺度を当てはめようとしてしまい、足がすくむ。

 子供の頃よくやっていた遊びに、スケール感覚を失う遊びがあった。一人でする遊びである。夜寝る前、真っ暗な部屋で目を瞑って、壁に触れないようにし、廊下の明かりなどの方向性を感じさせるものを完全に排除する。そしてじっと待つ。すると、だんだんと体の感覚がおかしくなってくる。普段目で見ている時は、自分の体のそれぞれがどれくらいの長さか知っている。しかしその感覚が薄れてくる。周囲に世界はない。私は自分の体が回転しながら小さくなっていくように感じはじめ、とうとう指でつまめるサイズになったような気がしてくる。

 私はこの遊びが、怖いながらも好きだった。酩酊に近いのかもしれない、と思ったこともあったが、酒が飲める年齢になってからそうではないとわかった。あの独特の感覚をああすること以外で味わったことはない。方向や距離を感じさせる感覚入力を一切なくすことで、私の体は尺度を失う。大きさもないし、特別な向きもない。何もない。何もないからこそ、距離も方向も意味を持たない。  距離感覚や方向感覚から完全に解放されるのは、文字通り「天にも登る心地」なのかもしれない。だとしたら、それが不思議な心地よさを感じさせながらも、どこか恐ろしくて日常に帰りたくなる気持ちにはちゃんと説明がつく。  そんなことを考えながら歩く私の頭上を、轟音と共に飛行機が飛び去って行った。


201/8/1 移行

路地

 路地が好きだ。

 元々人が多い所が苦手だからなのかもしれない。しかしそれ以上に、 少し狭く入り組んだ道には何かしら魅力があるように思う。日常的に使っている道や人が多く行き交う主要な道路の脇にひっそりと口を開けている路地は、黙っていても不思議と人をその奥へ誘う。

 路地にも色々ある。太い主要な道路から一本奥に入った普段あまり通らない道、というだけでも、ある程度の路地性がある。それは小さな非日常で、適度な不安と新しい景色、ささやかな冒険を与えてくれるのだ。これは路地の魅力のかなり根本に位置する部分であるように思う。遠くへ旅に出るまでもなく、見知らぬ土地は我々が普段何気なく通り過ぎている道の脇の盲点に、ただ黙って待ち構えている。

 より路地らしくなる条件には、狭さがあるだろう。路地は狭いものだ。車は通れないくらいの狭さがいい。むろん一台くらいなら車も通れるような道にも路地性は十分にあるが、狭い方がより路地らしさがある。狭さはそれだけで奥への進攻を阻む。明確な障害物がなくとも、狭さだけで人を少し遠ざけることができる。そこから想起されるのは、その奥へ進む人の少なさであり、未知の領域への興味である。多くの人が訪れる場所への道はもっと整備されていてしかるべきで、それがなされていないということはあまり人が行かないような場所へ通じているのだろうと思われる。これは冒険心や好奇心を適切にくすぐってくる。

 同様の要素に、舗装されていないこと、あるいは舗装が少し崩れていてその隙間から雑草などが生えていることなどがある。これらはより直接的にその奥に人があまり行かないことを意味している。大きな石や枯れてしまった木なんかもそうだ。また、折れ曲がっていて先が見えないことは道の先への期待を増幅するし、階段や立体的な交差のような三次元的な入り組み方も、冒険心を刺激する。

 

 あまり人が行かない場所というものは、未知の領域への冒険心と共に、何か別の期待も抱かせる。それはそこが神聖な場所かもしれないという期待であり、何かの意味で重要で、しかしもしかしたら忘れられた場所かもしれないというものである。

 昔は人がいた痕跡がありながら人が来なくなっている場所には、独特の雰囲気がある。例えば、朽ちた社に苔むした石像のようなものにはその雰囲気がある。その雰囲気はとても微妙なもので、しかし確かに何かの期待をこちらに抱かせる。

 朽ちかけている人工物の雰囲気は非常に好きだ。これは日をあらためてゆっくり考えたい。路地には他の魅力もある。しかし間違いなくこの種の魅力もある。

 

 路地に廃墟とは別種の魅力があることは明らかだ。家屋に収まりきらず路地へはみ出してくる生活感も、路地らしさの一つの要素だからだ。少し泥のついた自転車や、年季の入った植木鉢、壁から突き出したボイラーの排気口、積み上がった瓶ケース、風に揺れる洗濯物。こういった小道具は路地に間違いなく人が息づいていることを示していて、そこに廃墟との相違がある。しかしそれもまた路地の魅力で、特徴的な魅力でもあるだろう。

 小さいころ、ゲームのマップの端に行っては先に進めないことにもどかしい思いをしていた記憶がある。あの頃のゲームの世界は非常に不思議な世界で、描写されていながらその外見以上の実在性は持たない部分というものがある。世界は切り取られていて、主人公とストーリーにとって必要な部分しか存在していない。連続した、首尾一貫した世界のように見えるのは、世界の細部が外見だけ辻褄を合わせているからというだけで、世界自身は継ぎ接ぎでしかない。

 この世界において、路地はとても「細部」である。通勤通学に使う道でもなければ、行かねばならない店や知人の家があったりもしない。どこかの路地がある日突然存在することに疲れて外見だけ辻褄を合わせて消えていたとしても、私はしばらく気づかずに日々を過ごしていくだろう。そんな路地へずんずんと割り込んで行ってその細部に目を向け、そしてそこにも生活が営まれているのを見ることは、もしかすると世界が首尾一貫していることの確認行為なのかもしれない。私は首尾一貫しているものが好きで、また食い入るように眺めても細部が抜け落ちることのないものが好きだ。ゲームのマップもシームレスに繋がっている方がいい。世界は私の主観によって生成されるのでなく、超然として私のことなど目もくれずに全体に渡って存在し続けてほしい。

 私が見ていない間も世界は動いている。路地はそう思わせてくれる。


2018/8/1 移行

透明

 夏が来ると、鉱物を見たくなる。

 この衝動がどこから来るのかは知らない。あの液体の時間を止めて一つ所に閉じ込めたかのような涼しげな外見が暑い日常からの逃げ場に見えるのかもしれないし、小さい頃に海で拾った磨耗してちんまりと丸くなったガラス瓶の欠片を思い出すからかもしれない。私の場合、夏休みに鉱物展などを覗きに行った記憶のためかもしれない。

 なんにせよ、透明感のあるものがよい。鉱物はその多くが透明だ。透明感は涼しさや冷たさ、硬さや高音、ぴんと張り詰めた力のような感覚とリンクしている。それは水の冷たさであり、氷の硬さと響く音、砕け散るときの力学、ひいては光への畏怖なのかもしれない。冷たさは、我々の肌に打ち付けてくる微細な氷の結晶の持つ刺々しい拒絶の感情を、硬さは容易には侵入や破壊を許さない拒絶の意思を思い起こさせる。

 鉱物の透明感は純粋な透明感だ。付随する刺すような冷たさは感じさせない。時に手を蝕み、痛みすら感じさせる攻撃的な冷たさは無く、ただ心地よくひんやりとしている。その全くこちらのことなど気にかけていない、周囲のことを知ろうとすら考えていないかのような冷淡さに、魅力と安心感を得るのである。無関心さは不可侵性や永遠性のような泰然自若な気配を帯び、存在してきた年月の重み、これからも変わらずにあり続けるであろう未来の果てしなさをその奥に垣間見せる。他の物体が擦り切れ、あるいは流れ去り、燃え尽きる中で、それらの営みをまるで無視するかのような堅牢さと、磨耗するどころかむしろ鋭く結晶化していく逆方向への成長は、蓄えられたエネルギーや神性すらも意味している。

 透明。私の好きなものだ。奥にある情報を遮ることなく、そこにほんの少しだけ自身が存在した徴を付ける。その謙虚さと無関心さが私は好きだ。邪魔することはせず、ただし存在の痕は残す。不透明さは先の見えなさや不確実さ、ひいては擾乱に繋がるので私は好きではない。不透明なものは具体的なもの、日常の雑事、卑近な問題に繋がっているような気がして、私にとって好ましいものではないのだ。透明感の持つ自由さや力、鋭く高速な澄み渡った思考のイメージに対して、不透明さはその奥にあるものを覆い隠してしまう壁であり、仕組みを知りたかった私にとっては憎き邪魔者なのだった。

 小さい頃、宇宙と真空の話を聞いたときに、真空が黒いというのも不思議な話だと思ったのを覚えている。当時の私は色というのは何かがあって生じるものであり、黒も他と同列な色であるのだから、黒く見えるのも何かがあるからこそなのだと思っていたのである。すべての色がそこに何かあるために生じるものと考えていたのだから、黒だけ特別というのもおかしな話だったに違いない。

 幼い私はまだ見ぬ真空を夢想していた。向こう側に何もない、ただ茫漠たる透明な海に思いを馳せ、それはどんな風に見えるのだろうと考えていたのだった。


2018/8/1 移行・"鉱石"を"鉱物"へ修正(個人的には響きは鉱石の方が好みだが)